《那是说着玩的》剧情简介
两人的体型在3平方米的范围内几乎要以很近的方式站在一起在如此近的范围之内三分钟的时间里方阳只要抓住机会给因陀罗一个痛击就能够成功的结束战斗而关键是...这一瞬间的停止还真的让方阳有点反应不及意识到不好之后天王Ⅸ型背部一张抬臂就朝背后的灵动Ⅰ型扫来肘部那闪烁着寒光的肘刀让方阳不敢有丝毫的接触精...
迪卡斯呵呵的笑着点了点头然后率先走了出去仍然像个大孩子一样没有丝毫杀气的笑着说道:啊那个啥你们那个很牛的灵动Ⅰ型呢不是要给我们华府找回面子的机会吗我们...
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今天干了三碗饭
4/10大量自我剖析式的对白设计、信息量高密度的插叙结构使这一部的叙事迷宫呈现出碎片化强烈的观感和思考长达47分钟的最终话直接以云里雾绕的讨论支撑完半集令观众十分不愉快基本情节不复杂举办月球圣杯战争的电子世界具有重启新世界的能力动画主角原本是一个非玩家角色他确认身份后决定挑战到最高层去重建人类文明结尾为创造新世界不顾自我消失彩蛋里现世界的凛踏上绿草如茵的新天地一睹为快但故事性充满断裂感后现代拼接手法的异空间都强化了观感的迷乱最典型的是电子幽灵(萝莉形象)身处的背景图像全部置换成黑童谣的代表事物如剪纸般的蘑菇和旋转楼梯、古怪尖锐的树木立在雪地上此外战斗戏看得人困惑那是说着玩的除了第二层的老骑士向钟塔射击将子弹反弹以掩护射击点体现了策略其余胜负全靠层主弃权和主角开挂